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196 メタモンは笑うと力が抜けて変身がとけるらしい。

す「とーとつだなオイ。」

う「仕方ないよ!処理落ちで文字打つの遅くなってたしめんどくさかったもの」

す「君が何を言っているのかわからないな。」

お昼前の幼稚園の前で出会った不審者(たぶん男)。
名前をSphereといい、残念そうなオーラをまとっていた。

う「とりあえずモバゲーの記事を使って、会話方式でモバゲーについての記事を展開させたかったらしいよ…」

す「わかりづらいなぁ…。一見ただの妄想乙な記事にしかなってないじゃないか…。
  説明されてもイマイチわからねえよ…。」

う「まぁたしかに…」

す「しかも説明もいまさらな話しだよな。
  処理落ちうんぬんでめんどくさくなる前にそういうことを先にやれよ…。」

う「きっと彼も疲れていたんだよ…」

色々と後先も考えないものだからこうなるのかもしれない。
彼もきっと色々な事を学んだことだろう。
それをこの先に活かしていく事が大事なことである。



[高橋名人「ゲーマーなら自力でクリアしろ」…攻略wikiに頼り、実況動画で満足する今のゲーマー]

→高橋名人「ゲーマーなら自力でクリアしろ」…攻略wikiに頼り、実況動画で満足する今のゲーマー

す「誰よこのハゲ。」

う「最近のポケモンなんかは努力値とかなんとかがあってすごくめんどくさいってききましたよ。」

す「まぁそうですね。赤緑青金銀クリスタルのポケモンビギナーには少々めんどくさい仕様ですね(苦笑」

まぁそういうシステムがややこしくなってきている昨今に攻略サイトをみるなというのも酷とは思う。
サブイベント等も凝ってるゲームが多いからそういう所も取り逃したくないという気持ちもある。
そういうゲーマーって何気に潔癖症なところがあるのかもしれない。

う「攻略法を知ってからプレイするっていうのはある意味作業的になっちゃうかもね。」

す「そうかもですねー。物語を楽しむだけでシステムがどうでもいいって人は満足できるのかも?」

う「ギャルゲだと大概は選択肢だけだから攻略もなにもないよね!」

任天堂「25年間黙ってたけどカセットをふーふーするのはダメなんだよ」

す「早く言えよこんちくしょう!」

小さいころから行われていた儀式のような行為が本当はダメな行為だなんてあんまりじゃないか!

す「私のドンキーコングがツンな時も私の吐息ですぐにデレさせていたというのに…。
  あれは幻だったとでもいうのか!」

う「その思い込みはすごく哀れだろ…。でもコレは誰も通る道だと思う」

す「コレを通して大人になっていくと言っても過言ではないな。」



[もしゲームの世界に入れるとしたらどのゲームの世界に行きたい?]

→もしゲームの世界に入れるとしたらどのゲームの世界に行きたい?

う「もしゲームの世界に入れるとしたらどのゲームの世界がいい?」

す「どこいっても主人公じゃねえんだろそうなんだろだまされねえぞ!」

う「まて!メタモンでハアハアは妙案だと思うんだ…」

す「なん…だと…!」

二人ともアホだった。

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